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12-7-2007
Tras la conferencia ofrecida ayer estas son todas sus novedades
Quizá se han echado en falta más videojuegos y menos cifras de ventas, pero una cosa es segura, novedades han presentado, y nosotros os las ensañemos.
“Juegos como Wii Sports y el original Brain Training demostraron que cualquier persona puede ponerse a los mandos de una videoconsola y divertirse de inmediato”, afirma el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime (y razón no le falta al hombre). “Sobre esa base, estamos añadiendo juegos y accesorios que resulten atractivos para nuestros fans actuales y atraigan a aún más nuevos jugadores”.
Los nuevos juegos y accesorios no sólo demuestran que Nintendo no se va a limitar a disfrutar del momento que goza la compañía, también apuntan a que hasta ahora, sólo se está empezando a explorar el poder y versatilidad de los sistemas de Nintendo. ¿Qué les deparará el futuro? Las preguntas del tipo “¿Y si…?” que se están disparando en la mente de los consumidores son las que Nintendo está explorando. De momento, a continuación encontrarás un resumen de los principales anuncios de próximos lanzamientos de Nintendo:
Wii Fit: Este título toma como punto de partida el fenómeno de juego activo comenzado por Wii Sports. Incluye una “Tabla de Equilibrio Wii” (nombre no definitivo), capaz de detectar la presión que ejerce el cuerpo sobre ella y que permite medir las acciones del usuario mientras realiza divertidas actividades de aeróbic, tonificación y equilibrio. Wii Fit también promueve la comunicación sobre el estado de salud de los miembros de una misma familia, pues cada uno de ellos puede revisar los progresos de sus familiares en un nuevo canal del Menú Wii. Wii Fit llegará en el primer semestre de 2008.
Mario Kart Wii (nombre no definitivo): La franquicia de carreras clásica de Nintendo da el salto a Internet. Se lanza junto con el Wii Wheel (nombre no definitivo), un volante en el que se inserta el mando de Wii y que permite a veteranos y novatos competir juntos. Se lanza en todo el mundo a comienzos de 2008.
Super Mario Galaxy: La última obra maestra del legendario diseñador de videojuegos, Shigeru Miyamoto, hace sonreír a todo el que lo juega. Hasta ahora, ningún otro juego había combinado la diversión pura con la agradable sensación de sobrecogimiento que producía el innovador Super Mario 64. En Super Mario Galaxy, usaremos el mando de Wii y el nunchaco para navegar con el mítico héroe Mario, por una serie de planetas, cada uno con su propia gravedad y sus desafíos caóticos. Eljuego se expande en la pantalla mostrando vivos detalles artísticos y un segundo jugador puede ayudarte en algunos momentos de tu aventura.Este impresionante logro del legendario diseñador de videojuegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, nos dejará boquiabiertos con su increíble sentido de la gravedad y la divertida opción de repetir las partidas. Se lanza en el cuarto trimestre de 2007.
Wii Zapper (nombre no definitivo): Este accesorio incorpora el mando de Wii y el nunchaco y viene acompañado de un juego de Nintendo que demuestra sus aplicaciones. Además, los desarrolladores tienen en proyecto un gran número de juegos que harán uso de esta nueva y dinámica interfaz. Se lanza en Estados Unidos en 2007 (fecha de lanzamiento en Europa por confirmar).
Super Smash Bros. Brawl: Nuevos personajes, nuevos movimientos y nuevos escenarios destacan en este esperadísimo título. Se lanza en 2008.
Metroid Prime 3: Corruption: La precisión en la puntería que permite el mando de Wii y el nunchaco convierten a este título en uno de los juegos con mejor control en primera persona jamás vistos. Se lanza en el cuarto trimestre de 2007.
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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass: Este primer juego de Zelda para Nintendo DS puede jugarse con el lápiz táctil y marca un nuevo estándar en la capacidad gráfica y de juego inmersivo de esta consola. En Japón, el juego se lanzó a finales de junio y está teniendo éxito tanto con los jugadores experimentados como con los jugadores ocasionales, incluyendo a mujeres jugadoras.
Vision Training: Este programa está diseñado para ayudar a que los usuarios agudicen su “Focus Power” mediante una serie de divertidas actividades y retos deportivos que ponen a prueba la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la visión periférica.
El resto de anuncios que se han dado cita en el E3 de este año referentes a la Nintendo DS y a la Wii los tienes AQUÍ.
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