Y ahora vamos con la mala noticia del día, y es que después de concretarse el contenido descargable para Resident Evil 5 en consolas, han sido muchas las personas que se han preguntado qué pasa con el PC, ya que la desarrolladora japonesa no lo ha nombrado en ningún momento.
Y por último pero no por ello menos importante, ahora os traemos un vídeo-análisis más. Esta vez toca hablaros de Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo, el regreso de la reconocida franquicia de Insomniac Games a PlayStation 3.
Bien, y ahora continuamos con el primer vídeo-análisis del día. Que en este caso es sobre Football Manager 2010, el rey de los simuladores de gestión futbolística que está de vuelta e incluye jugosas novedades como una renovada interfaz, un nuevo editor y mejoras a nivel gráfico.
En vez de correr de consola a computadora, ahora podrás hacer todo desde el mismo lugar. Es que Sony, los fabricantes de una de las consolas más populares del momento, confirmó que pronto sus usuarios podrán hacer uso de su cuenta de Facebook desde el navegador incluido en la Play.
Como cada semana, ahora os traemos algunos avances y análisis de algunos de los juegos que están por llegar a nuestro mercado o de los que acaban de hacerlo. Y en el día de hoy comenzamos con el vídeo-avance de la primera de las grandes apuestas de Capcom para el año que viene.
Esta noticia va para todos los amantes de la Zelda, y es que Eiji Aonuma, el productor de dicha saga, ha declarado que quiere dar a los fans de Zelda una sorpresa en el próximo título para Wii mientras cambian la estructura de siempre.
Muy interesantes las palabras de Miyamoto en una reciente entrevista concedida a la famosa revista americana Nintendo Power.
Hace unos instantes los chicos de Square Enix en colaboración con los de Koch Media nos han comunicado que Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers finalmente saldrá a la venta el 5 de Febrero en exclusiva para Wii. Sobre esta entrega decir que da un paso hacia un estilo de diseño de juego completamente nuevo.
Hace unos días se realizó una entrevista a los chicos de Ruffian Games, en ella comentaron entre otras cosas la tasa de imágenes por segundo del juego. El primero, a pesar de ser estable, tenía ciertos bajones algo molestos para el jugador.
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