Jorge Glez
Rare siempre suele ser símbolo de calidad, y es que, a pesar de decepciones como Perfect Dark Zero (Titulo de lanzamiento para Xbox 360), contados juegos de esta compañía británica han merecido menos de un aplauso, y es que, desde shooters futuristas hasta coloridos jardines, siempre consiguen emocionarnos.
Viva Piñata no es la excepción, y es que, tras este juego colorido y aparentemente infantil se esconde un complejo y difícil simulador, al más puro estilo Zoo Tycoon (Salvando las diferencias, claro).
En Viva Piñata tendremos que crear, modificar y mantener un jardín piñata, tarea que será fácil hasta acabar el largo tutorial, que pretende llevar a la mano de por vida a los jugadores pequeños y al menos durante unas horas a los grandes, y es que Viva Piñata tiene secretos escondidos tras un ingenioso sistema de niveles, los cuales subirán al obtener piñatas, reproducirlas o mejorar el jardin de determinadas maneras.
El juego ofrece dos modos de control, básico (Por defecto) y avanzado (El más recomendable), el primero, a pesar de los esfuerzos de Rare en ofrecer un buen control sin tener que usar el segundo joystick, lo cierto es que puede convertirse en una pesadilla injugable, en este modo, giraremos con un movimiento a izquierda o derecha y avanzaremos inclinándolo hacia delante, el problema llega cuando queremos ir rápidamente a un lugar y tenemos que girar para llegar.
El otro estilo es más cómodo, aunque complicado para alguien que no se haya hechoa el mando, se controla como cualquier Shooter, es decir, usando el joystick izquierdo nos moveremos, y con el derecho giraremos.
Aparte de la pala, la regadera y el saco de hierba corta, el resto de posibilidades para decorar nuestro jardín están en el pueblo, aquí podremos contratar ayudantes, comprar objetos, decorar a nuestras piñatas, recibir y enviar cajas con objetos, inventar nuevos productos, comprar piñatas o por supuesto, edificar nuestro jardín.
Absolutamente todo lo que hagamos deja una huella en la enciclopedia, desde allí podemos consultar nuestras piñatas, terreno y personajes, desde una interfaz bastante liosa.
El aparentemente primer desafío que encuentras en este juego es el dinero, aparentemente es algo difícil de conseguir, y la cara que se queda al ver los precios en las tiendas es indescriptible, pero en poco tiempo descubrirás lo realmente fácil que se puede hacer dinero, ya sea vendiendo piñatas o especulando con chiles transgénicos.
Los objetivos del juego quedan claros desde un principio, atraer y enamorar a todas las piñatas, aunque para ello nos tendremos que sacrificar bastante. Al principio, las piñatas están escondidas, en función de nuestras piñatas, objetos y terreno, alguna piñata de las escondidas romperá su timidez y comenzará a dar vueltas en blanco y negro alrededor denuestro jardín.
Llegados a este punto, ya la tenemos en la enciclopedia donde podemos ver sus Requisitos de Aparición y de Visita, para ver como hicimos que se mostrase y para ver qwue tenemos que hacer para que llegue a ser Residente.
Una vez que la piñata viva en nuestro jardín, mostrará sus colores, y se relacionará (bien o mal) con los otros residentes, bien sea teniéndoles miedo o comiéndoselos. Pero cuando lleguen dos de la misma especie, hay que hacer una cosa distinta para que hayan mas, (Pista: lo hacen dentro de casa), y para ello tienes que cumplir los Requisitos de Enamoramiento, que son realmente duros, y en ocasiones te obligarán a ver como una de tus piñatas preferidas muere a manos de otra sin que puedas evitarlo.
Puede parecer sorprendente, pero Viva piñata tiene uno de los mejores apartados gráficos en Xbox 360 hasta la fecha, es cierto que al principio pueden no sorprender, pero el jardín está constantemente vivo, las flores y árboles crecen de rama en rama, cada piñata está hechas por tiras de papel visibles, la hierba también, y todo lo que rodea al jardín tiene un diseño precioso, desde casetas a puentes, pasando por el pueblo.
Además, y a pesar de la carga gráfica, el juego no sufre ninguna ralentización, aunque bien es cierto que el número de elementos que se pueden colocar en el jardín es ridículo, y nos impedirán hacer un precioso pueblo urbanizado.
La iluminación del juego es excelente, todo genera sombras en tiempo real que cambian a cada hora que pasa, y por la noche, podremos iluminar el jardín con la tenue luz de unas antorchas viendo como todo su alrededor se ilumina tenuemente, y parpadea cuando una piñata se quema en ella.
Rare nos suele ofrecer unas bandas sonoras excepcionales, y Viva Piñata no iba a ser una excepción, y es que si bien la música sólo suena cuando hace falta, se integra fluidamente con el entorno, lo cual hace que mientras estamos jugando, no se note ni destaque, lo cual es de agradecer.
Aun asi, el número de canciones es bastante escaso, limitandose a un par de melodias que nos acompañarán en el jardín y distintas canciones un poco mas repetitivas en las tiendas o en momentos especiales.
El juego está doblado al castellano, y todos los textos en pantalla son leidos por Leafos (La dueña del jardin)o por el personaje que lo lea, gracias a su entonación infantil, los pequeños de la casa quedarán encantados, pero voces como la de la propietaria de la Tienda Costolot pueden sacar de quicio a más de una persona.
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