Nasic
"Menuda noche la de ayer. Las gruppies no dejaban de tocar la puerta de tu suite y al final pasó lo que tuvo que pasar. Alcohol, mujeres y despertarse con una aguja atravesándote las sienes y rodeado de gente que no conoces, pero por la que habrías dado el brazo con el quesujetas la púa justo la noche anterior. Luego dale explicaciones al manager y a tu novia, asiste a tu clase de solfeo e intenta estar presentable para el concierto contra las drogas que esa misma noche estas apunto de dar.
Ahora todo eso no importa, no es hora de lamentarse. Desde tu camerino oyes el vitoreo del público y el suelo tiembla de emoción por verte actuar. Tienes que salir al escenario y cumplir. No importa la resaca ni que hayas bajado un par de tonos. Sal ahí y demuestra de lo que eres capaz. Eres... un héroe de la guitarra."Han pasado ya dos meses desde la ultima entrega y tocaba. Activision sigue con su empeño de saturar el año con entregas basadas en esta franquicia intentando satisfacer a todos los jugadores aficionados a la simulación musical. Y es que las posibilidades de este género de juego son grandes y las necesidades de sus seguidores lo son aún mas. Cinco ha sido el número elegido para ponerle a esta entrega a pesar de que ya haya una cantidad ingente de títulos en el mercado tratándose la mayoría de las veces de productos complementarios o spin offs que pocas novedades suelen aportar a nivel jugable aparte del nuevo grupo de canciones. Por esta misma razón, solo los cambios de número dentro de la saga suelen ofrecer un salto cualitativo significativo que de verdad aportan algo, como la cuarta entrega (World tour) que se convirtió sin duda en el máximo exponente de este ejemplo al combinar las posibilidades de la guitarra con el micrófono y la batería (sin duda la que fue su niña mimada del momento ya que aportaba la mayor y mejor novedad). Veamos si ha merecido la pena dar el salto.
Empezamos por el que es probablemente el apartado donde mas queda en manifiesto que la saga empieza a demostrar muestras de agotamiento. Ya que el método jugable empieza a encontrar su punto de pulido máximo, hay que optar por otras formas de explotar su gameplay sin perder coherenciarespecto a su oferta. Como novedad importante, ahora el modo grupo puede configurarse de tal manera que pueden haber, por ejemplo, varios jugadores tocando el mismo instrumento sin que ninguno tenga que resignarse a tocar lo que sus compañeros de banda no hayan elegido. Por otro lado, se ha optado de momento y hasta la inclusión de nuevos instrumentos, por incluir novedades en forma de retos en mitad de la canción que no aportan mas que la acumulación de estrellas que nos permitirán desbloquear elementos de personalización. Estos retos consisten principalmente en tocar partes de la canción de manera muy especifica, obligándonos a hacer taping en ciertos momentos o rasguear el máximo numero de veces el slide en los punteos si tomamos como ejemplo la guitarra. Se dividen en los diferentes instrumentos disponibles (incluyendo micro) y cada canción tendrá el suyo propio para un instrumento en particular, existiendo incuso retos que solo podrán ser superados tocando la canción en modo grupo.
Ya que las estrellas conseguidas mediante estos retos son necesarias para desbloquear el 100% de los elementos secundarios, están bastante bien planteados porque si jugamos en modo solitario, al tener cada canción su propio instrumento, nos obligará a dominarlos todos si es que realmente nos interesa los regalos que podamos obtener superándolos. De todos modos, el tema delos elementos desbloqueables, que normalmente son nuevos trajes, personajes, escenarios o adornos para la guitarra, nos son mas que recompensas hacia la avaricia (o constancia, según se mire) que pueda tener el jugador. Así, la responsabilidad de mantener el atractivo del juego no debería en todos estos elementos "decorativos" ya que mientras se está jugando apenas tendremos tiempo de ver algo que no sea la cascada de botones, siendo bastante innecesarios e indisfrutables si no eres un mero espectador.
Estrechamente ligado a esto, se vuelve a caer en el mismo error de cara a alargar ese interés necesario por el juego durante el máximo tiempo posible. Los elementos que deberían de ir desbloqueándose poco a poco, ya que son la verdadera chicha central del juego y lo que realmente se disfruta mientras se juega, vuelven aestar disponibles en su totalidad desde el comienzo del juego sin necesidad de ningún tipo de esfuerzo por nuestra parte. Hablo, como no, de las canciones. Esto, sumado a lo comentado al final del párrafo anterior, estimula que el modo libre sea el modo de juego mas recurrente ya que podemos ir directamente hacia tracklist de canciones y crearnos un playlist con las que nos gustan, saltándonos todas aquellas que podríamos considerar como coñazos y quitándole al modo carrera todos los incentivos para ser jugado, excepto por el hecho de que solo así podremos desbloquear personajes muy carismáticos como Shirley Manson (Garbage) o Kurt Cobain.
Por otro lado, este modo carrera se ha planteado a la antigua usanza o al igual que en la edición de "Metallica" o "Greatest Hits". De esta manera, permite saltarse muchas de las canciones ya que siempre que tengamos la cantidad de estrellas necesarias para desbloquear la siguiente sala de conciertos, nos permitirá pasar a ella aunque no hayamos tocado la totalidad de las canciones de la sala anterior. Aunque esto permita cierta libertad de control yaque podemos elegir en todo momento cual tocar y cual no, le resta vida útil y la línea de aprendizaje queda desfigurada pudiendo llegar relativamente fácil a tocar canciones muy difíciles saltándonos otras que, aunque no sean de nuestro agrado, siempre pueden tenerun nivel de dificultad mas adecuado para ayudar a evolucionar a los jugadores mas noveles. En este sentido, seguimos considerando que la entrega "World Tour" es la entrega mas indicada para los que se quieran iniciar en esta saga ya que tenia este aspecto mucho mejor deliberado.
En cuanto a esto, ahora hay barras en el menú de selección que nos indican el nivel de complejidad de la canción para cada instrumento, cosa que se agradece porque con todas las canciones disponibles (mas de 80 en este caso) y con los niveles de dificultad (cinco en total), identificar esto era imposible hasta que no te ponías a ello. Y es que si algo reconocemos es que los menús han ganado en representación y de un simple vistazo podremos identificar lo mostrado en pantalla. También han ganado en navegación y en comentarios o info sobre la canción o el grupo así como en los comentarios informales haciendo gala de la misma gracia que caracteriza la saga.
En cuanto al propio gameplay optamos por mantener una postura un tanto confusa ya que parece que se esta perdiendo en gran parte la esencia guitarrera que caracterizaba las primeras entregas. En este sentido, nos encontramos en ocasiones con momentos muy desconcertantes en los que el jugador puede acabar tocando con la guitarra notas musicales que ni siquiera son de esta. El ejemplo mas a mano lo encontramos en la canción "Sympathy for the devil", de "Rolling Stones", que no negamos que sea un temazo allá donde los haya pero no precisamente una canción donde lucirte con un instrumento de cuerdas y púa. De todos modos se han incluido otros en los que poder explayarse tocando o incluso cantando temas que algunos llevamos esperando desde los inicios de la saga. Hay para todos los gustos.
Respecto a los modos de juego, seguimos contando con un modo online en el que medir nuestra pericia con otros habitantes del mundo, así como el modo Versus con nuevos modos de juego pero con un modo duelo que ya no es el que era y en el que también se ha eliminado el modo guerra, que era, de largo, el modo mas divertido hasta ahora. No podía faltar tampoco el ya clásico GH Studio, que consta de un editor en el que componer nuestras propias canciones y mediante el cual podremos descargarnos otras hechas por usuarios de manera completamente gratuita. Hemos de decir respecto a esto que algunas composiciones realizadas por usuarios de a pie son realmente buenas y que al finalizarlas podremos calificarlas para ayudar a elaborar un listado global de las mejores canciones disponibles. También, y esto ha sido sin duda el mayor de sus logros, se ha incluido una utilidad para importar canciones de algunos de los Guitar Heroes anteriores (World tour y Greatest Hits), incluyendo las que hayamos descargado previamente. De todos modos, resulta gracioso que tengamos que pagar casi 4 euros por importar canciones que vienen de serie con entregas que ya poseemos. Llegados a este punto, considero oportuno hacer un inciso para quejarme de que Activision no envíe a la redacción de Canalgame ediciones para analizar en condiciones (esto es, sin manual y sin caja) ya que al necesitarse el código de 20 cifras que viene impreso al dorso de estos manuales, no hemos podido probar esta posibilidad.
En definitiva, nuevas canciones pero pocas novedades que hagan de esta entrega una entrega tan especial como lo fue la que incluyó la batería en la saga. La línea de juego vuelve a estar mal conseguida y la inclusión de ciertas canciones dejan un sabor agridulce dependiendo del instrumento con el que la toquemos. Desde Canalgame os recomendaríamos mirar con lupa la totalidad del tracklist porque ese precisamente va a ser el único incentivo para haceros con esta entrega y no con otra. A pesar de todo lo expuesto, seguir la estela de los colores mientras nos dejamos las barquetas o los dedos en el intento sigue siendo tan placentero y divertido como siempre.
Aunque no sea un apartado especialmente importante ya que solo en momentos muy concretos vamos a ser capaces de disfrutar de él, puede que sea probablemente el apartado que mas evolución ha tenido y al que mejor le ha sentado la nueva entrega. En general tanto el aspecto general del juego como el diseño de los menús han ganado en claridad. Pero que nadie se asuste, siguen haciendo gala del mismo tipo de branding que llevamos viendo desde los inicios de la saga. Es decir, dibujos macarras, llamaradas, rayos y calaveras por doquier.
La sofisticación generalha aumentado y los HUD's han sido remodelados y colocados mas cerca del centro para facilitar su control mientras tocamos. Solo hace falta ver cualquiera de los screenshots que acompañan esta review para darnos cuenta de esto. La barra del modo estrella también ha sido recolocada y elefecto al activarla es muchísimo mas elegante y no desorienta tanto como en ediciones anteriores en las que los rayos del fondo distraían al jugador. Este rediseño, que seguramente sea lo que mas agradezcamos, implica directamente en una mejora sobre la jugabilidad.
Por siesto fuera poco, el mayor avance ha venido del lado de todo lo que no vamos a ser capaces de disfrutar mientras estamos jugando. Esto es, todo lo que queda detrás del mástil sobre el que caen las notas de colores. Así, los diseños de los personajes resultan muchísimo mas pulidos y un poco menos cómicos. Las caras están perfectamente perfiladas y los rasgos son mas maduros. Axel Steel (personaje clásico allá donde los haya) ha ganado en seriedad de aspecto y ya no parece salido del FIFA Street... En cuanto a los personajes invitados, su apariencia es bastante fiel a la realidad y no nos costará identificar a ninguno de ellos.
Por otro lado, la sincronización y gesticulación labial del cantante es perfecta, así como los movimientos del resto de músicos que realmente dan la impresión detocar el instrumento que llevan entre las manos. Tanto su actuación sobre el escenario como el movimiento de las cámaras que graban el concierto le otorgan al título una puesta poco menos que excelente. También el público ha ganado en sensación de "masade gente" pese a que sea evidente que siga estando compuesto por solo unos cuantos modelos de personajes.
En cuanto a los escenarios, seguimos contando con todo tipo de lugares que evitarán que nuestros conciertos caigan en la monotonía. Visitaremos tanto exteriores basados en lugares famosos hasta pequeños auditorios donde el espectáculo pirotécnico ofrecido causaría estragos de ser llevados a la practica en la vida real. Obviamente los escenarios empiezan siendo muy discretos pasando a ser mas espectaculares conforme vamos avanzando en el juego. En este sentido, el juego cumple de manera mas que provechosa.
Como último apunte para dar por finalizado este apartado, nos preguntamos porque se sigue aplicando en la imagen general esa especie de filtro granulado del que ya pudimos dar buena cuenta en la entrega, por ejemplo, de "Metallica". Imaginamos que la intención no es deslucir el conjunto, si no aplicar un poco de suciedad ambiental con el propósito de dar mayor realismo a unos conciertos que no se desarrollan precisamente en un hospital. Pese a todo, podemos decir que el trabajo realizado para esta entrega queda a un nivel mas que notable y que ,sin llegar a explotar las capacidad técnicas del hardware que nos ocupa, si que consigue dejar el listón a una medida que está a la altura de las circunstancias. De todos modos, poco o nada vais a ser capaces de ver mientras jugáis...
Como es obvio dentro de cualquier juego que toque el género musical, este debería ser el apartado mas cuidado de todo el juego. Yendo directamente al grano y sin querer meternos en polémicas sobre si el tracklist escogido es el adecuado o no, ya que sería imposible hacerlo de manera neutral, reconocemos que canciones hay para todos los gustos. Desde las mas melódicas compuestas por grupos como "Coldplay", hasta las mas heavys de grupos como "Megadeth" o si tiramos incluso hacia el quinceañerismo heavy podemos encontrarnos otra vez a"Bon Jovi".
En general, podemos estar contentos de que hayan incluido algunas canciones de grupos que ya habían sido incluidos en otras entregas pero no con sus temas mas característicos. "Smells like teen Spirit" de Nirvana (también está "Lithium") es un tema que los usuarios llevábamos pidiendo a gritos desde el principio, al igual que "Sultan of Swing" de Dire Straits. No podemos olvidarnos de mencionar que es un placer tocar otros temas de rock igual de buenos como "Dancing with Myself", de Billy Idol (Generation X), y "Lust fot Life" de Iggy Pop, canción que por cierto nos recuerda que incluir algunas versiones de temas en directo quizás no sea la mejor idea ya que la melodía no queda tan definida. También encontraremos otros temas mas oscuros como "Brianstorm" de Artic Monkeys o el rock mas pop de "No Doubt" o "Jimmy Eat World". Del lado mas macarra podremos encontrar incluso a Rammstein y su tema mas comercial "Du Hast". Lamentablemente, no vemos por ningún lado ni un solo tema cantado en el idioma deCervantes, un verdadero handicap a la hora de lanzarnos a perder la vergüenza con el micro.
Como comentar una a una sería una tarea larga y tediosa, aquí tenéis un listado del tracklist completo que, como hemos dicho anteriormente, viene desbloqueado en su totalidad desde el principio del juego. Vosotros habréis de decidir si merece la pena o no.
Les dejo la lista completa. (85 temas en total)
3 Doors Down - “Kryptonite”
Arctic Monkeys - “Brianstorm”
Blink-182 - “The Rock Show”
Dire Straits - “Sultans Of Swing”
Jimmy Eat World - “Bleed American”
Johnny Cash - “Ring Of Fire”
Megadeth - “Sweating Bullets”
Motley Crue - “Looks That Kill”
Muse - “Plug In Baby”
Nirvana - “Smells Like Teen Spirit”
Queen &David Bowie - “Under Pressure”
Stevie Wonder - “Superstition”
The Killers - “All The Pretty Faces”
The Raconteurs - “Steady As She Goes”
TV On The Radio - “Wolf Like Me”
A Perfect Circle - “Judith”
AFI - “Medicate”
Attack! Attack! UK - “You And Me”
Band Of Horses - “Cigarettes, Wedding Bands”
Beastie Boys - “Gratitude”
Beck - “Gamma Ray”
Billy Idol - “Dancing With Myself”
Billy Squier - “Lonely Is The Night”
Blur- “Song 2?
Bob Dylan - “All Along The Watchtower”
Bon Jovi - “You Give Love A Bad Name”
Brand New - “Sowing Season (Yeah)”
The Bronx - “Six Days A Week”
Bush - “Comedown”
Children Of Bodom - “Done With Everything, Die For Nothing”
Coldplay - “In My Place”
Darker My Love - “Blue Day”
Darkest Hour - “Demon(s)”
David Bowie - “Fame”
Deep Purple - “Woman From Tokyo (’99 Remix)”
The Derek Trucks Band - “Younk Funk”
The Duke Spirit - “Send A Little Love Token”
Duran Duran - “Hungry Like The Wolf”
Eagles Of Death Metal - “Wannabe In L.A.”
Elliott Smith - “L.A.”
Elton John - “Saturday Night’s Alright (For Fighting)”
Face To Face - “Disconnected”
Garbage - “Only Happy When It Rains”
Gorillaz - “Feel Good Inc.”
Gov’t Mule - “Streamline Woman”
Grand Funk Railroad - “We’re An American Band”
Iggy Pop - “Lust For Life (Live)”
Iron Maiden - “2Minutes To Midnight”
Jeff Beck - “Scatterbrain (Live)”
John Mellencamp - “Hurts So Good”
Kaiser Chiefs - “Never Miss A Beat”
King Crimson - “21st Century Schizoid Man”
Kings Of Leon - “Sex On Fire”
Kiss - “Shout It Out Loud”
Love and Rockets - “Mirror People”
My Morning Jacket - “One Big Holiday”
Nirvana - “Lithium (Live)”
No Doubt - “Ex-Girlfriend”
Peter Frampton - “Do You Feel Like We Do? (Live)”
The Police - “So Lonely”Public Enemy Featuring Zakk Wylde - “Bring the Noise 20XX”
Queens Of The Stone Age - “Make It Wit Chu”
Rammstein - “Du Hast”
The Rolling Stones - “Sympathy For The Devil”
Rose Hill Drive - “Sneak Out”
Rush - “The Spirit Of Radio (Live)”
Santana - “No One To Depend On (Live)”
Scars On Broadway - “They Say”
Screaming Trees - “Nearly Lost You”
Smashing Pumpkins - “Bullet With Butterfly Wings”
Sonic Youth - “Incinerate”
Spacehog - “In The Meantime”
Sublime - “What I Got”
Sunny Day Real Estate - “Seven”
T. Rex - “20th Century Boy”
The Sword - “Maiden, Mother & Crone”
Thin Lizzy - “Jailbreak”
Thrice - “Deadbolt”
Tom Petty - “Runnin’ Down A Dream”
Tom Petty & The Heartbreakers - “American Girl”
Vampire Weekend - “A-Punk”
Weezer - “Why Bother?”
The White Stripes - “Blue Orchid”
Wild Cherry - “Play That Funky Music”
Wolfmother - “Back Round”
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