Jorge Glez
Casi ningún juego de género RTS (Real Time Strategy) Ha logrado cuajar ente los usuarios de consola afortunadamente, en esta generación, gracias al aumento de la definición a nuevos métodos de control como el Wiimote o la Nintendo DS, este género porfin está dando un tímido acercamiento y cada vez se pueden encontrar mas juegos de esta clase.
A pesar de que la mayoría de juegos de la saga Command & Conquer han salido para consola, hasta la fecha ninguno ha dado en el clavo con un sistema de control que supere al teclado y ratón, y desgraciadamente, este no es una excepción, aunque si es bastante manejable.
El argumento te sitúa en el 2047, donde está teniendo lugar la 3ª Guerra del Tiberio, un mineral tan útil como letal y radiactivo, y que ha convertido en inhabitable el 30% de la tierra.
Y en medio de todo esto, dos organizaciones, GDI (Global Defense Iniciative) y los Noditas están luchando por controlar y explotar ese mineral.
Command & Conquer 3 es un RTS centrado sobre todo en las batallas,por lo que no esperes un Age Of Empires, aquí, todas las opciones a construir son meros complementos adicionales para fortalecer a tus soldados y derrotar finalmente al enemigo.
Hay cuatro tipos principales de soldados, los fusileros, los granaderos, los francotiradores y los comandos, los primeros son los más baratos y disparan a balazos, los granaderos valoran mas la destrucción que su propia vida y son una manera excelente de vaciar edificios, los francotiradores pueden mandar ataques aéreos,y los comandos destruyen absolutamente todo sin inmutarse.
Las 38 misiones del juego se reparten entre los tres bandos existentes, según empieces puedes colaborar junto a GDI o a NOD, para luego pasar al otro bando, y finalmente a los Scrins, una raza extraterrestre que quiere llevarse todo el tiberio.
Antes de cada misión, aparecerás en el cuartel de la organización que toque, donde podrás elegir la misión que quieras, además, antes de cada una, hay vídeos con actores reales sobre la situación a la que te enfrentas, lo cual le da un toque muy realista al juego.
Aunque la mayoría de las misiones son en base a un campamento en el cual puedes construir edificios y entrenar soldados, hay varias en la que estás dejado a tu propia suerte, con un número limitado de unidades y recursos.
Las opciones en las misiones son tan variadas como realistas, desde guarecerse tímidamente en un edificio a esperar hasta entrar a lo grande en la base enemiga con un ejército gigante, las posibilidades son infinitas, es por ello que puedes guardar tanto como quieras en cualquier momento, por si tu estrategia perfectamente planificada e infalible fracasó.
El control es tremendamente sencillo, y la mayoría de acciones que requieren realmente de un cursor se realizan con el toque de un botón, aunque por desgracia, esto resta opciones, por ejemplo, la única forma medianamente rápida de seleccionar un grupo concreto de unidades es lograr que la cámara solo les enfoque a ellos y, a continuación, pulsar el gatillo derecho para seleccionar a todas las unidades visibles.
La interfaz es bastante sencilla y práctica, y desde el primer momento descubres con facilidad donde está todo, abajo a la izquierda, como elemento fundamental, se sitúa un minimapa, y a su lado, una ventana de mensajes y la “barra de pestañas”.
La barra de pestañas actúa como un acceso directo a los comandos de los edificios desde cualquier lado, con un simple toque de cruceta la barra se activa y puedes elegir la pestaña que quieras, entonces, al lado saldrán los comandos que saldrían si hubieses elegido al edificio que representa.
Uno de los mayores problemas del juegoes el absurdamente pequeño tamaño de la interfaz, y es que, puede que C&C3 venga en una caja verde, pero sigue siendo un juego de PC, y como tal, salvo que lo juegues en un monitor HD y a una distancia corta, varias partes de la interfaz (Como la citada barra de pestañas) seconvierten en manchas borrosas.
Roza lo absurdo que en la Xbox 360, a pesar de soportar perfectamente teclado y ratón, sea completamente imposible usarlos para jugar, limitándote exclusivamente a usar el mando de la consola.
En el campo del multijugador, puedes enfrentarte tanto solo como en equipos por Xbox Live, y apenas sin ningún retardo ni lag importante.
La mayoría de los escenarios son una recreación bastante fiel de lugares existentes en el mundo real, como el propio pentágono, aun así, han sido adaptados para favorecer la jugabilidad general.
La calidad gráfica del titulo es impresionante, la mayoría de elementos tienen interactividad, por lo que puedes ver como se destruyen las casas a medida que los enemigos las disparan, además, ver los efectos de las luchas y los enfrentamientos entre los ejércitos roza lo épico.
La cámara está en 3 dimensiones, aunque adapta una perspectiva isométrica que puedes ampliar o rotar para ver todo mejor.
Antes de la mayoría de misiones, te encontrarás con secuencias de vídeo con actores, las cuales son totalmente convincentes y te meten más de lleno en el argumento.
La banda sonora del juego está realmente cuidada, aunque quizás abuse bastante de momentos sin música o con un mero hilo ambiental, ya que en vez de dar suspense al desaparecer, da susto al aparecer.
El juego está perfectamente doblado al castellano, tanto los vídeos como las escenas con el motor del juego y el texto son perfectamente comprensibles, detalle que se agradece ya que en medio de una batalla no puedes pararte a leer un subtitulo diminuto.
Los efectos de sonido varían según el tipo de arma y la superficie golpeada, aunque se acaban haciendo monótonos y repetitivos.
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