Adrian Muñoz
En esta ocasión EA Sports se ha adelantado a Konami con la salida del simulador de fútbol para la consola de sobremesa de nintendo que ya cuenta con un año de vida. EA Sports propone un simulador distinto, con claras diferencias en cuanto a las versiones para las demás consolas, debido, en gran parte al uso del Wiimote y el Nunchuk.
Eso si, como viene ocurriendo en todas las entregas anteriores, nos encontraremos con las mismas características que le han hecho destacar, un sinfín de equipos y licencia, aunque también volveremos a ver los mismos errores que le acompañan año tras año.
Prepárate para disfrutar de un simulador de fútbol como nunca antes lo habías hecho, en cuanto a gráficos no notaremos mucha diferencia respecto a las versiones pasadas, pero una vez cojamos los mandos de wii viviremos una experiencia nunca antes vivida.
En esta versión de FIFA 08 para wii tendremos que aprender a jugar de nuevo (siguiendo la “Escuela de Futbol”), ya que el control es muy distinto a lo anteriormente visto y podemos decir que gracias a Nintendo con su consola Wii, se ha “reinventado” la manera de jugar, en este caso, a un simulador de fútbol.
No podemos negar que la versión de FIFA 08 para wii ha despertado un interés especial en los fans de los juegos de fútbol, ya que es la primera inmersión de estegénero en la consola de Wii. He de recordar que los desarrolladores estuvieron probando un control mediante la pierna, con un adaptador para el wiimote, y que respondía perfectamente, aunque abandonaron esta idea ya que resultaba muy cansado y provocaba infinitas agujetas.
No todo son cosas buenas, el juego podría haber sido mucho mejor si hubiera incluido el modo “Be a Pro” incluido en otras versiones y que inexplicablemente lo han eliminado de esta entrega para wii, además de esto el juego cuenta con pequeños “bugs” como por ejemplo en algunos saques de banda aparece la animación de un equipo cuando luego el que saca es el otro, y en la tanda de penáltiles se producen algunos “goles fantasma”, ya que son parados los tiros por el portero, pero cuentan como gol.
Este es el apartado que más llama la atención de los juegos de Wii sin duda, ya que son diferentes en relación a los que encontramos en las otras consolas.
FIFA 08 tenía un gran reto, realizar el primer simulador de fútbol para Wii, partiendo desde cero, ya queno se puede tomar como referencia Mario Strikers, y el resultado es bastante aceptable aunque falla en algunos puntos que os contaremos a continuación.
Este novedoso control cuenta con aspectos a favor como por ejemplo sacar de banda con las manos tal y como si estuviéramos jugandoal fútbol en la realidad, así como derribar al rival haciendo una “segada” con el mando e incluso disparar a puerta con un movimiento de la mano (aunque yo hubiese preferido el control que os comenté en la introducción).
Pero también cuenta con algunos fallos, y es que aprender a dominar este control no es nada fácil, ya que existen muchas combinaciones de movimientos, y llegar a vencer a tus rivales haciendo uso de todas ellas, no es tan sencillo como parece. La curva de aprendizaje es lo suficientemente atractiva como para querer asumir el reto. Te recomendamos que no intentes jugar ningún partido sin antes haber pasado por la “Escuela de Fútbol” (un modo de entrenamiento en el que mediante una serie de tutoriales te en enseñan a dominar estos movimiento), de lo contrario, estarás perdido.Aprender a dominar este nuevo estilo de juego supone una experiencia tan compleja que requiere que nos tomemos un buen tiempo antes de utilizas las demás modalidades.
Las plantillas están actualizadas, y además podemos descargar las últimas incorporaciones delmercado mediante el online.
La otra novedad de esta versión está en los minijuegos, que son tres en concreto, el fútbolín (en el que cogemos el wiimote como si fuera la barra del futbolín, mi preferido), disparar a portería (únicamente moviendo elwiimote hacia donde queramos que vaya el tiro) y el de hacer toques (mover el wiimote hacia una dirección especificada en un momento concreto, que se alterna con pulsación de botones). En estos minijuegos dispondremos del Mii de Ronaldinho.
Sin embargo, la inclusión de estosminijuegos ha supuesto la exclusión del modo Manager y un novedoso “Be a pro” que si se incluyen en las demás versiones.
El juego Online funciona de manera maravillosa, no solo en la actualización de plantillas sino en general en la jugabilidad que podremos comprobar en las competiciones de liguillas (en las que puedes disputar los partidos que se juegan esa semana, y dependiendo del resultado, los puntos conseguidos se sumarán a una tabla general). Este modo de juego no presenta apenas ralentizaciones, como ocurre en versiones de otras consolas, este es uno de los aspectos que en los juegos de fútbol más se está valorando últimamente.
No hubiera estado demás que se ofreciera la posibilidad de jugar con el mando clásico, ya que algunas personas “no se llevan bien” con el novedoso control.El juego cuenta con un modo “familiar” en el cual solo manejamos el Wiimote para tirar y pasar, y los jugadores realizan los movimientos solos, aunque con este control, el juego resulta demasiado simple y aburrido.
Si eres uno de los que se quejaban por la escasa novedad en cada entra del Simulador de EA Sports, la versión de Wii te dejará saciado en ese aspecto, ya que destaca principalmente por su novedoso control, que te permitirá sumergirte plenamente en los partidos.
Hay que destacar que para dominar este control nos llevará su buen tiempo, y para perfeccionarlo se requiere una gran destreza, esto es lo que le pedíamos a EA Sports, por lo que los programadores han cumplido.
No se puede juzgar el juego hasta que te has adaptado completamente al control, ya que al principio te parecerá una “patata” de juego injugable, pero conforme vas dominando el control tienes te engancha más.
Los minijuegos son muy divertidos, sobre todo el futbolin, no muy difícil de dominal con el cual pasarás largas horas de mini-pachanga, pero con amigos se hará el doble de divertido.
La falta del modo Manager y Be a pro afectan mucho al juego, en especial a su duración, porque es como perder dos juegos independientes a cambio de tres minijuegos, que no tienen casi profundización. Por lo que pedimos a EA Sports que no cometa el mismo fallo de dejar “capada” encuanto a modos de juego a la versión de wii.
De todos modos ( y quizás por la complejidad en aprender a dominar el control) jugar un partido profesional ofrece una gran diversión y es que la IA rival gana mucho de modo que tendremos esmerarnos por intentar rivalizar a un alto nivel.
El modo online, con las ligas interactivas aumenta la diversión de este título, y también la duración del mismo.
Esto es lo que esperamos de un juego de fútbol, y hasta marzo de 2008 no veremos otra manera de jugar con la salida de PES 2008.
Como ya dijo Reggae Fils Aime, wii no está hecha para asombrar por el apartado gráfico de sus juegos, y FIFA 08 no es tampoco el mejor exponente para ello, aunque en la versión de XBOX360 este apartado está muy pulido. El apartado gráfico de esta versión deFIFA 08 es muy similar al de la versión de PS2, pero el de wii cuenta con algunos detalles que lo hacen algo superior al de la “antigua” consola de soy. La versión de Wii cuenta con texturas y modelados más definidos, como podemos comprobar en las arrugas de las camisetas o en el césped, aunque este último está un poco difuminado.
En esta versión de Wii se ha incluido la cámara Free Motion, una cámara vertical establecida por defecto que es la que mejor se adapta al nuevo estilo de jugabilidad de este FIFA; también sigue contando con las cámaras comunes de tele, lateral, etc. Que las podemos elegir en el menú de configuración.
En la versión de Wii se ha incluido un nuevo modo, “Fiesta Wii” (que ha sustituido al Be a Pro de las demás versiones, unalástima sin duda) el cual está constituido por tres minijuegos en los que los personajes que entran en juego son los “Miis” propios y se ha incluido el Mii de Ronaldinho. A nivel gráfico estos minijuegos son bastantes simples, tipo playmobil.
Con respecto al modelado de los personajes, EA Sport ha cometido el mismo error de todos los años, mientras los jugadores más famosos (dígase de Ronaldinho, etoo y Raúl entre otros) se asemejan bastante a los de la realidad, el resto de los jugadores (la mayoría) no guardan semejanza con sus homólogos reales.
El juego cuenta con unas animaciones muy logradas, entre las que destacan como siempre aquellas que muestran a los jugadores enfrentados o cuando en los últimos minutos del partido en pleno saque de corner, el lanzador realiza el gesto para indicar a su guardameta que suba a rematar.
Los aspectos secundarios, como las tribunas y los decorados del estadio no tienen mucha definición, incluso se utiliza un efecto de difuminado para disimularlo. He de añadir que los efectos de luces están muy bien conseguidos, sobre todo en los reflejos del balón, que luce estupendamente y en el césped.
También han sido mejorados los movimientos de los jugadores, que se muestran menos “robotizados, entre estos cabe destacar los movimientos de los guardametas, a los que cada vez se les mejora más la IA.
Este apartado siempre ha sido uno de los que ha destacado en los juegos de EA Sports, y esta no iba a ser la excepción. En la versión de Wii de FIFA 08, nos encontraremos con un extenso menú de melodías (un poco desfasadas) que satisfarán los gustos de todos; quizás lo único que se le pueda reprochar a esta colección musical es el no incluir algunos temas más actuales.
Los efectos sonoros están muy bien implementados, los regates, los disparos, los cánticos de las aficiones… Un sinfín de efectos que destacan con creces como ya nos tiene acostumbrados EA Sports. Algunos de estos efectos suenan por el altavoz del wiimote, como por ejemplo cuando tiramos, o cuando damos al palo, lo que hace que nos sumerjamos más en el partido.
Como ya nos tiene acostumbrados EA Sports, los comentarios delos partidos son de lo mejorcito con las ocurrentes narraciones de Manolo Lama y Paco González.
En los minijuegos, todo es distinto, y no iba a ser menos el apartado sonoro, que también cambia optando por un estilo de sonidos como los de Wii Play. En ellos no hay ningún comentario, simplemente los típicos aplausos y sonidos de victorias cuando logramos superar una puntuación.
En definitiva, el apartado sonoro cumple sobradamente como todos los años.
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